[프로그래머스] Lv1 - 크레인 인형뽑기 게임 (파이썬)
https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/64061 코딩테스트 연습 - 크레인 인형뽑기 게임 [[0,0,0,0,0],[0,0,1,0,3],[0,2,5,0,1],[4,2,4,4,2],[3,5,1,3,1]] [1,5,3,5,1,2,1,4] 4 programmers.co.kr def solution(board, moves): stack = [] result = 0 for x in moves: for i in range(len(board)): target = board[i][x-1] if target != 0: board[i][x-1] = 0 if stack and stack[-1] == target: stack.pop() result += 2 else: sta..
2022. 3. 16.
[프로그래머스] Lv1 - 키패드 누르기 (파이썬)
https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/67256 코딩테스트 연습 - 키패드 누르기 [1, 3, 4, 5, 8, 2, 1, 4, 5, 9, 5] "right" "LRLLLRLLRRL" [7, 0, 8, 2, 8, 3, 1, 5, 7, 6, 2] "left" "LRLLRRLLLRR" [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0] "right" "LLRLLRLLRL" programmers.co.kr from collections import defaultdict def solution(numbers, hand): arr = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9], ['*', 0, '#']] # 숫자의 위치 딕셔너리 정의 loca..
2022. 3. 16.
[프로그래머스] Lv1 - 숫자 문자열과 영단어 (파이썬)
https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/81301 코딩테스트 연습 - 숫자 문자열과 영단어 네오와 프로도가 숫자놀이를 하고 있습니다. 네오가 프로도에게 숫자를 건넬 때 일부 자릿수를 영단어로 바꾼 카드를 건네주면 프로도는 원래 숫자를 찾는 게임입니다. 다음은 숫자의 일부 자 programmers.co.kr change = {'zero': '0', 'one': '1', 'two': '2', 'three': '3', 'four': '4', 'five': '5', 'six': '6', 'seven': '7', 'eight': '8', 'nine': '9'} def solution(s): for x in change: s = s.replace(x, change..
2022. 3. 16.